2016 年至今 · 湖北运营

品牌档案 · 独立运营九年

九年做成一件事:赛程、控球率与历史记录走同一条路

爱游戏全站从 2016 年的一张赛程表做起。到今天,12 个联赛里约 480 支球队的赛程和数据收在同一张面板上。我们想把查数据的动作变短:夜里打开客户端,两下之内看到本队第 15 轮的赛程、控球率走向,以及过去九个赛季里同期的样子。

夜色中亮着屏幕的数据看板氛围图
每天两次全量更新,夜里也有人在盯着屏幕上的数字
2016 年起持续运营
34 人内容与技术团队
12 个联赛 · 约 480 支球队
9 个赛季历史记录
01 起点

从一张赛程表开始

2016 年上线的第一版,只有一张当轮赛程表:按联赛分组,把开球时间从早排到晚。功能少得可怜,但用的人不少,因为那会儿想同时看几个联赛的排期,确实得开好几个页面。

用久了问题就冒出来。赛程在一处,控球率在另一处,想翻上赛季同一轮踢成什么样,还得再绕一圈。2019 年我们给数据面板做了一次改版,控球率从几个干巴巴的数字变成了随比赛推进的走势条;2022 年补齐了最近九个赛季的历史记录;到本赛季第 15 轮,主页一次滚动就能把赛程、控球率和历史对照交代完整。

02 数据

数据从哪里来

站内的赛事数据由 6 家数据服务商提供。不同联赛、不同维度的统计,分别交给各自擅长的服务商,避免一条数据被反复转手。

数据进站之前要过一道人工关。比分与开球时间先对齐,控球率、射门、角球这类统计做交叉比对,发现异常就回查原始记录,确认之后再落库。做这道工序的是 9 人数据运营团队,每天固定两次全量更新;赛程密集的时候,每小时看一次波动。

从数据服务商到编辑复核的流程示意图
原始数据进入队列,人工复核确认之后才会出现在面板上
A

接入

6 家服务商的原始数据流按联赛分组进入队列,比分与开球时间同步落地。

B

复核

控球率、射门、角球交叉比对,异常项回查原始记录,修正后再确认。

C

发布

写入面板后同步到 iOS、Android 与网页三端,三个地方的轮次和数值始终一致。

03 团队

34 个人怎么分工

34 个人里,12 个在写字,9 个在盯数据,8 个在改产品,5 个在接你的问题。四个小组的产出最后都落到同一张面板上。

环形分布的分工信息图底纹
  • 编辑 12 人

    三类专栏每周更新三到五篇。赛前把两队近况整理成一段能读完的话,赛后补一条控球率走向的解读。

  • 数据运营 9 人

    负责 6 家服务商数据的复核与异常修正,维护最近 9 个赛季的历史记录,保证三端面板读到的是同一份数值。

  • 产品与前端 8 人

    同时负责 iOS、Android 和网页端。当前版本号统一为 5.2,iOS 与 Android 保持两周一次的小版本节奏。

  • 客服 5 人

    工作日 9:00-18:00 在线,接数据反馈、订阅设置和设备相关的问题,能确认的当场答复,需要回查的登记后跟进。

04 版本

九年的版本台阶

九年间有五个台阶值得记下来。每一次改动都指向同一件事:让查本队数据这件事少点几下。

  1. 2016

    第一版赛程表上线

    按联赛分组排列当轮比赛,最早只服务一个联赛,用户靠收藏夹记自己要看的场次。

  2. 2019

    数据面板改版

    控球率从文字数字变成随比赛推进的走势条,一场球谁在控节奏,扫一眼走势就能看出来。

  3. 2022

    历史记录补齐到九个赛季

    最近九个赛季的赛程与控球率都能回查,翻历史数据比旧版少点两次。

  4. 2023

    订阅与提醒上线

    收藏赛事之后可以直接追踪主队动态,提醒节点分成开赛前、半场和终场三个。同年,产品获行业媒体评选的年度体育数据体验产品。

  5. 2025

    赛季页面重组

    赛程、控球率和历史对照合并到一条路径里,平均查询路径缩短两步;三端版本号统一到 5.2。

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05 运营

在湖北把门守好

爱游戏全站的运营团队在湖北,办公地点为湖北省武汉市洪山区光谷大道77号光谷金融港A2栋3层,备案号鄂ICP备16047939号-3。客服工作日 9:00-18:00 在线,赛事数据的问题、订阅设置的疑问都可以直接找过来。

想聊内容合作、想反馈某一场的数据,或者只是想问一句某个功能怎么用,都可以从联系页面找到对应的入口。做数据这行没什么捷径,把每一轮的数字看住,门就守住了。