使用说明

你手上的赛程与控球率,可以这样用

爱游戏全站每天整理 12 个联赛、约 480 支球队的赛事数据,其中赛程与控球率被取用得最多。

要把它们写进文章、剪进视频,或者拿来对照业余球队的表现,下面几条都是你会用到的:哪些情况可以直接用,引用的时候怎么标,客户端该升到什么版本。

球场线与门框构成的抽象说明底纹

01

这几种用法,都不用单独打招呼

从自己看比赛,到把数据放进公开内容,日常使用基本都落在下面几条里。

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自己看,随时看

打开首页就能看到第 15 轮赛程、每场控球率,以及最近 9 个赛季的历史记录。自己查、跟朋友讨论、发在球迷群里,都不需要额外授权。

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写进文章和视频

赛后复盘、赛季小结、球员对比,引用单场比赛的比分与控球率都可以,只要按下一节的方式标好出处。

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业余球队当参照

教练和领队常把赛程当对照表,看对手近几轮的控球习惯,再安排自己的打法。这类记录用途同样正常。

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这几种先聊一句

整轮联赛批量导出、把数据接进你自己的产品、以数据服务的形式对外提供,这三类用途先通过联系页说明场景,我们会给出对应的使用方式与取数办法。

02

引用的时候,把出处写清楚

标注不用复杂,一行字或者一个角标就够,别人也能顺着找到原始轮次。

文字里怎么标

文末或图表下方写一行

写成「数据来源:爱游戏全站」。能带上轮次和取数时段更好,例如第 15 轮、赛前更新,读者一眼就对得上。

视频和直播

角标或简介提一次

画面角标、简介第一行,或者口播里说一句站点名称就够了,不必每一屏都挂着,观众看着也累。

为什么要写时间

数值会随比赛推进变化

赛事数据每日更新两次,半场控球率和终场控球率本来就不同。标上取数时间,你的结论才站得住。

长期取数

说清用途和频率

需要持续、按周期拿数据,告诉我们要用在哪、多久一次、覆盖哪些联赛,我们按场景给一条更省事的路径,比临时抓取稳定。

引用的数字可以自己改吗

不建议改。控球率、比分这类数值改动之后,会和站内记录对不上,读者一查就发现。想强调某个结论,在正文里单独说明更稳妥。

能把数据做成自己的图表吗

可以。把站内数据重新做成折线图、控球率对比图或信息图,都算正常使用,保留出处标注就行。

一次引用多少算合适

单场、单轮、单个赛季的引用都很常见,写一整篇赛季观察也没问题。整站级别或者跨多个赛季的大规模搬运,走联系页沟通。

03

版本对得上,数值才对得上

iOS、Android 与网页端当前统一在 5.2 版本,网页端打开就是当前版本。旧版本能看的内容会有差别。

客户端版本 覆盖平台 你能看到什么
5.2 当前版本 iOS / Android / 网页端 赛程、控球率、历史数据与提醒按当前规则呈现,最多同时收藏 20 场比赛与 5 支主队。
5.0 – 5.1 iOS / Android 赛程与控球率可以正常查看,收藏赛场与主队的上限按旧版规则执行。
低于 5.0 iOS / Android 部分历史赛季可能显示不全,开赛前、半场、终场三个提醒节点也可能漏掉。

升级入口和安装包都在下载中心,iOS 与 Android 保持两周一次的小版本节奏,补齐版本不用等太久。

去下载中心

04

内容多久换一次,心里有个数

写稿排期、做周更视频、安排球队复盘,都可以照着这几条时间线来。

每日 2 次

赛事数据在赛前与赛后各刷新一轮,赛程、比分与控球率同步变化。

每周 3–5 篇

赛季观察、版本手记、数据笔记三类专栏交替更新,20 余位内容创作者参与供稿。

每两周 1 个

iOS 与 Android 的小版本节奏,问题修复与体验调整都走这条线。

9 个赛季

赛程与控球率的历史记录按赛季留存,翻旧账、做长周期对比都用得上。

05

数据被误用,我们通常会这样处理

大多数情况只是标注漏了,提醒一声就解决了。

第一步

先提醒补标注

发现引用时去掉了出处,或者把站内数据当作自有数据源发布,我们会先联系对方,补上一行来源说明或者下架相关内容。

第二步

影响访问才会限制

绕过访问限制、持续批量抓取会拖慢站点的正常访问,这种情况下我们会临时限制相关的访问来源。

改好之后

通过客服邮箱恢复

补上出处、停止批量取数之后,发一封说明邮件到客服邮箱,我们会尽快恢复访问。

有异议

走联系页说清楚

对处理结果有不同看法,或者情况比较特殊,通过联系我们说明,工作日 9:00-18:00 有同事跟进。

个人信息的处理方式、常见问题的排查步骤、各端安装包与人工通道,都在下面。